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2013年(平成25年)











 

新作発表会「Gamania Game Show」開催

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント

オンラインゲームサービスの提供を行っている、Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.(18F, No.736, Zhongzheng Road, Zhonghe Dist., New Taipei City 23511, Taiwan=Albert Liu CEO)は、2011年(平成23年)9月8日と9日の2日間、台湾の台北市で開催している新作タイトル発表会「2011 Gamania Game Show」で、自社開発によるブラウザゲーム、スマートフォンアプリ、SNSゲーム等の新作タイトルを公開した。

クロス・プラットフォーム分野へもコンテンツを投入

現在インターネットコンテンツ産業は、オンラインにより
①オンラインによるSNSコミュニティ化、
②スマートフォンによるモバイル化、
③クラウド化
この3現象が急速に進み市場は大きく発展してきている。Gamania(ガマニア社)では、これらクロス・プラットフォームと呼ばれる分野へ積極的に開発を進めている。

日本で開発を行ったブラウザゲーム「Web恋姫†夢想」においても、日本での今年上半期の売り上げは拡大中。これに続き2012年度にはモバイルゲームを4~6タイトル、SNSゲーム及びブラウザゲームを4~6タイトル投入する予定。

Gamania(ガマニア社)グループCEO、Albert Liu(アルバート・リュウ氏)は「Gamaniaは2010年にクロス・プラットフォーム研究開発グループを発足させており、オリジナルゲームの開発を行っています。現在、まずまずのスタートを切っており、5年以内には自社開発製品の売上比率で50%以上になることを目標にしています」と話した。